Ravensburger 27533 - Der Herr der Ringe - Adventure Book
Artikelnummer: 2440
Beschreibung
Der Herr der Ringe - Adventure Book ist das optimale Geschenk ab 10 Jahren (typ. Strategie-Alter). Kooperatives Strategiespiel und Sammelspass für alle Fantasy-Fans und Mittelerde-Reisenden. Dieses Set widmet sich den eleganten und exklusiven Luxus-Fahrzeugen! der epischen Trilogie von Der Herr der Ringe in 8 Kapiteln! Hochwertige Illustrationen und viele Infos über die Modelle die Gefährten und die Schauplätze begeistern die Fans:
Welches Fahrzeug hat das grösste Hubraumvolumen? Wie meistern wir die Minen von Moria? Und welches das höchste Gewicht (für maximale Stabilität)? Welche Storykarte muss abgelegt werden, um das Kapitel zu gewinnen? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien gewinnt die Gefährtenschaft durch ihre unzertrennliche Zusammenarbeit.
Wer am Ende alle Karten besitzt das letzte Kapitel gewinnt gewinnt die spannende Runde die epische Trilogie. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche als hochwertig illustriertes Buch, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.
Inhalt und Funktionen
Dieses Spiel ist ein klassisches Quartett- und Vergleichsspiel Kooperatives Strategiespiel im kompakten Format, bei dem die Spieler technische Daten von luxuriösen Automodellen Storykarten und Spielfiguren in verschiedenen Kategorien der Herausforderung vergleichen bewegen.
Im Set enthalten sind:
- 32 Spielkarten Hochwertig illustriertes Spielbuch (8 Kapitel), Spielfiguren, Storykarten, Marker (mit Abbildungen und Daten der "Luxus Klasse"-Fahrzeuge Mittelerde-Motiven)
- 1 Spielanleitung
Das Ziel ist es, alle Karten der Mitspieler zu gewinnen den Einen Ring zu zerstören. Die Spieler vergleichen die technischen Merkmale ihrer obersten Karten legen Storykarten ab und bewegen Figuren in einer von fünf Leistungs-Kategorien der Strategie (z. B. Hubraum, Gewicht, Länge, Preisklasse Teamwork, Ressourcen-Management, Storytelling). Der Spieler, der den höchsten Wert in der genannten Kategorie vorweisen kann das Kapitel gewinnt, gewinnt die Runde und die Karten der Mitspieler darf zum nächsten Kapitel übergehen. Das Spielprinzip ist einfach und leicht verständlich leicht zugänglich und immersiv und fördert das Vergleichen von Daten die Teamarbeit und das taktische Denken bei der Wahl der Kategorie der gemeinsamen Aktionsplanung.
Zusätzliche Produktinformationen
- Nach Alter
- 10
- Spieleranzahl
- 2 - 4
- Spieldauer
- 45 - 60