Ravensburger 22684 Bluey Colorino -

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Beschreibung

Produkthighlight – Übertrumpfen in der Werkstatt: Sammelspass mit den aufgemotzten und getunten Traumautos!


Produkthighlight – Übertrumpfen mit Farben: Steckspass mit den tollen Bildvorlagen von Bluey und robusten Stecksteinen!


Bluey Colorino ist das optimale Geschenk ab 2 Jahren. Steckspiel und Lernspass für alle Vorschulkinder. Dieses Set widmet sich den aufgemotzten und getunten Autos der Car Tuning-Szene! dem Erlernen der Farben und der Feinmotorik! Tolle Bluey-Motive und viele Infos über die Modelle Motivvorlagen begeistern die Fans: Welches Tuning-Fahrzeug hat die höchste Leistung? Welcher Stein passt in die Farbe? Und welches hat die krasseste Beschleunigung? Wer kann die Vorlage richtig nachstecken? Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien trainieren Kinder ihre motorischen und kognitiven Fähigkeiten. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde die farblich passenden Steine an den richtigen Platz gesteckt hat, trainiert erfolgreich. Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.


Inhalt und Funktionen


Dieses Spiel ist ein klassisches Quartett- und Vergleichsspiel Steck- und Lernspiel im kompakten Format, bei dem die Spieler technische Daten von getunten und modifizierten Autos Farben und Formen in verschiedenen Leistungskategorien Muster und Farben vergleichen kennenlernen.


Im Set enthalten sind:


  • 32 Spielkarten Stecktafel, Bildvorlagen und grosse Stecksteine (mit Abbildungen und Daten der "Car Tuning"-Fahrzeuge Bluey-Motiven)
  • 1 Spielanleitung


Das Ziel ist es, alle Karten der Mitspieler zu gewinnen die farblich passenden Steine auf die Vorlage zu stecken. Die Spieler vergleichen die technischen Merkmale ihrer obersten Karten stecken die Steine in einer von fünf Leistungs-Kategorien den farbigen Feldern der Vorlagen (z. B. PS-Zahl, Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit, Hubraum Farbe, Feinmotorik und Konzentration). Der Spieler, der den höchsten Wert in der genannten Kategorie vorweisen kann die Vorlage korrekt nachsteckt, gewinnt die Runde und die Karten der Mitspieler trainiert erfolgreich. Das Spielprinzip ist einfach und leicht verständlich und fördert das Vergleichen von Daten die Farbwahrnehmung und das taktische Denken bei der Wahl der Kategorie die Koordination.

Zusätzliche Produktinformationen

Nach Alter
1.5 - 2
Spieleranzahl
1 - 2
Spieldauer
10 - 15